Pruebas de realidad extendida (XR)

Pruebas de realidad extendida (XR)

Metaverso y realidad extendida (XR)

La realidad extendida (XR) sirve como un «término paraguas» que engloba la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR). Este concepto innovador integra los ámbitos físico y digital, disminuye de manera efectiva la distinción entre realidad y tecnología.

Al integrar y expandir las funciones de la VR, AR y MR, surge un amplio espectro de posibilidades para los entornos virtuales lo que mejora considerablemente la experiencia de usuario (UX) en diversos sectores:

  • Capacitación y educación: al ofrecer simulaciones altamente interactivas e inmersivas que fusionan los espacios de aprendizaje virtuales y físicos, se revoluciona la forma de impartir educación y capacitación.
  • Colaboración: al facilitar la configuración de oficinas híbridas y entornos de reunión inmersivos, se refuerza el trabajo conjunto y se permite tanto la participación como la interacción virtual, lo que transforma la dinámica tradicional de las áreas de trabajo.
  • Gemelos digitales: al fortalecer el control remoto de maquinaria en sectores como fabricación, logística y almacenamiento, se proporciona una réplica virtual de los activos físicos a fin de mejorar el funcionamiento y análisis.
  • Entornos de juegos y sociales: al elevar los sistemas de entretenimiento a través de experiencias de juego y sociales inmersivas, se ofrece un nuevo nivel de compromiso e interacción en entornos virtuales.

La realidad extendida (XR) sirve como un término un «término paraguas» que engloba la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR).

Las tecnologías de XR constituyen una parte fundamental del metaverso ya que proporcionan interfaces para experimentar vastos mundos virtuales. El rendimiento de las tecnologías y servicios basados en XR será fundamental para proporcionar experiencias de metaverso de alta calidad.
Se necesita de una configuración de banco de pruebas compatible para aprender más sobre la conectividad y el rendimiento de los dispositivos y aplicaciones de XR, así como para ayudar a validar los diseños. Este requisito se origina de la necesidad de probar minuciosamente el rendimiento de las aplicaciones basadas en XR en las redes 5G y Wi-Fi actuales, así como en las futuras redes 6G. Un banco de pruebas de este tipo abarcaría todo el trayecto de los datos, desde el servidor hasta el cliente, pasando por las intricadas arquitecturas de computación en nube para finalmente llegar a los dispositivos de usuario final como smartphones 5G que se conectan a lentes de AR o auriculares de VR. El banco de pruebas permite probar una aplicación en una variedad de dispositivos y sus combinaciones, lo que asegura la interoperabilidad, así como un rendimiento óptimo en condiciones reales. Este completo entorno de pruebas permite a los desarrolladores de contenido, así como a los ingenieros de pruebas y diseños identificar y solucionar posibles cuellos de botellas o problemas de rendimiento, lo que asegura que las aplicaciones de XR proporcionen una experiencia inmersiva de alta calidad a los usuarios en diferentes plataformas y condiciones de red.

Impulse la tecnología 5G con aplicaciones de AR y VR

El despliegue de la tecnología 5G aún se encuentra en sus etapas iniciales y hasta ahora no ha cumplido sus promesas iniciales. Muchos consumidores aún no han experimentado las ventajas de esta tecnología, el promedio de ingresos por usuario (ARPU) no ha mostrado un aumento significativo en comparación con la tecnología 4G LTE, lo que hace que sea cada vez más difícil continuar invirtiendo en la tecnología 5G (por ejemplo, ampliar las frecuencias mmW en donde se necesita capacidad adicional). Por tanto, la tecnología ha alcanzado un punto crucial. Según expertos, la tecnología 5G requiere del empuje de una «aplicación asesina». Tanto la XR como el metaverso se consideran como una posible «aplicación asesina» y como un motor fundamental para desbloquear todo el potencial de la tecnología 5G.

El Proyecto Asociación de Tercera Generación (3GPP) ha revisado minuciosamente las aplicaciones de realidad extendida (XR) en su Release 17. Esta revisión fue crucial para precisar las limitaciones existentes, así como las posibles mejoras en el estándar 5G actual con el fin de mejorar aún más tanto los dispositivos como las redes 5G para lograr un funcionamiento sin interrupciones de las aplicaciones basadas en XR. En el Release 18, se sentaron las bases para la siguiente fase de la tecnología 5G, la cual se conoce como 5G-Advanced. En esta versión se definen características específicas, así como mejoras de las funciones con la finalidad específica de optimizar la tecnología 5G para XR. Una parte fundamental de este proceso fue un análisis completo de diversos casos de uso que ilustraban la aplicación práctica de la tecnología 5G a fin de permitir experiencias de XR. Entre estos, se destacó como un ejemplo particularmente ilustrativo, el escenario de las llamadas con avatares animados por AR con 5G. En este caso de uso no solo se resalta la integración innovadora de la tecnología 5G con la XR sino que también sirve como puerta de entrada para explorar los obstáculos tecnológicos asociados a las pruebas de funcionalidades de la XR en redes 5G.

Desafíos de diseño y prueba para el metaverso y la XR

Las tecnologías XR ofrecen interfaces inmersivas para experimentar vastos mundos virtuales y, por lo tanto, pueden considerarse fundamentales para el metaverso. Es crucial para acceder e interactuar con el metaverso en todas sus formas y variantes, que se proporcione un ecosistema funcional de aplicaciones y dispositivos que admitan XR como lentes de AR y auriculares de VR, chipsets para alimentar dispositivos móviles, así como componentes de infraestructura.

Las transferencias de datos de alta velocidad y la baja latencia son factores determinantes para los servicios de XR, ya que son vitales para evitar problemas como mareos y crear una experiencia inmersiva fluida.

Aunque ciertos detalles específicos, entre otros, dependen del factor de forma del dispositivo, del caso de uso al que esté orientado y de su capacidad de computación, los dispositivos de XR para aplicaciones de consumo por lo general deben ser pequeños, livianos e incluso estar a la moda, pero también necesitan ser de bajo consumo energético. Dichos requisitos plantean el desafío de reducir el tamaño y el consumo de energía sin comprometer el rendimiento y las funciones.

Por esta razón, la utilización eficiente de energía es especialmente importantes en los dispositivos de XR. Esto asegura un mayor tiempo de uso y sostenibilidad, especialmente en dispositivos portátiles y vestibles, los cuales son parte integral de la experiencia del metaverso.

La integración fluida de todos estos componentes, proporcionados por diferentes fabricantes requiere de pruebas rigurosas a fin de asegurar que operan en el nivel requerido.

Al probar dispositivos de XR, se evalúan factores críticos como funcionalidad, facilidad de uso, rendimiento y comodidad del usuario. Las características únicas y de punta de dispositivos y aplicaciones de XR significa que las herramientas y protocolos de pruebas tradicionales puede que ya no sean los adecuados. Esto añade una capa de complejidad a las pruebas de XR, las cuales requieren de enfoques especializados para evaluar eficazmente estos dispositivos.

Soluciones de prueba para el metaverso y la XR

Como líder en soluciones de T&M, Rohde & Schwarz proporciona una configuración de banco de pruebas de vanguardia que permite probar un funcionamiento sin interrupciones de aplicaciones basadas en XR tanto en dispositivos móviles como chipsets. Para probar la calidad de experiencia y el rendimiento tanto de dispositivos como aplicaciones de AR y VR, así como chipsets.

El componente principal de esta configuración lo constituye nuestro probador «todo en uno» de señalización 5G R&S®CMX500 combinado con nuestra cámara R&S®ATS1800C , el cual emula una red 5G NR o Wi-Fi para probar aplicaciones de XR probadas desde una perspectiva de extremo a extremo.

Al emular distintos modelos y patrones de transmisión, proporcionamos un entorno controlado para probar lentes de AR o auriculares de VR, que se conectan a dispositivos 5G vía Wi-Fi a fin de medir parámetros como el rendimiento y la latencia bajo diversas condiciones de red. Esta configuración permite realizar pruebas exhaustivas de escenarios de movilidad (p. ej. traspasos) en los que, por lo general, se experimentan picos en las deficiencias de la red (p. ej. jitter de IP). Gracias a la compatibilidad paralela con la red 5G y Wi-Fi, pueden realizarse pruebas de interoperabilidad y de rendimiento completas para verificar las funciones de descarga de redes celulares a no celulares y viceversa. Es esencial verificar que la transición no afecte el rendimiento de la aplicación. Nuestra solución puede probar diferentes parámetros, así como emular el streaming de contenido 3D a los usuarios.

También puede beneficiarse de nuestra configuración simulando redes congestionadas o condiciones de RF complejas, así como probando el rendimiento de las aplicaciones bajo esos parámetros. Por consiguiente, puede verificarse una experiencia de usuario sólida y confiable incluso bajo circunstancias menos ideales.

Pruebas completas de AR y VR: sus ventajas

Utilice nuestra configuración de banco de pruebas para evaluar aplicaciones y servicios basados en XR en un entorno controlado. Benefíciese de nuestras soluciones de Rohde & Schwarz gracias a características como:

  • Aseguramiento de calidad: asegura un rendimiento y una calidad de experiencia (QoE) confiables
  • Crecimiento impulsado por la XR: al aprovechar nuevas fuentes de ingresos, ayuda a alcanzar la eficiencia a escala y, lo que es más importante, mejora la experiencia del cliente con una aplicación o dispositivo de XR totalmente inmersivo y funcional

¿Desea discutir sus casos de pruebas de XR específicos con nuestros expertos?

Soluciones de T&M para aplicaciones de AR y VR

Probador «todo en uno» de señalización 5G R&S®CMX500

Perfecto para evaluar aplicaciones y servicios basados en XR en un entorno controlado a fin de asegurar un rendimiento y una calidad de servicio óptimos.

Información del producto

Cámara compacta R&S®ATS1800C para pruebas OTA conforme con 3GPP

Proporciona un entorno controlado para pruebas «over the air» (OTA) de dispositivos de XR desde I+D hasta la conformidad.

Información del producto

Videos destacados sobre realidad extendida (XR)

What is the Metaverse?

Video: «What is the Metaverse?»

El metaverso y la XR - Parte 1

Acompáñenos mientras profundizamos en las ideas fundamentales del metaverso y su relación simbiótica con la realidad extendida (XR). Descubra cómo estos paradigmas emergentes prometen redefinir nuestra realidad e impulsarnos a una nueva era de conectividad y experiencia.

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Video: «The role of 5G and 6G»

El metaverso y la XR - Parte 2

Todo el potencial del metaverso y de la XR solo se hará realidad cuando sea posible proporcionar contenido interactivo a altas resoluciones sin percibir latencia alguna. Este requerimiento está impulsando innovaciones en las funciones de red.

Únase a nosotros y obtenga una introducción para abordar los nuevos desafíos de la red. Descubra cómo las tecnologías 5G y 6G permitirán la nueva generación de experiencias inmersivas.

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5G and 5G-Advanced

Video: «5G and 5G-Advanced»

El metaverso y la XR - Parte 3

Las aplicaciones de metaverso y de XR exigen un equilibrio delicado entre confiabilidad, latencia, eficiencia energética y capacidad de la red. Este requisito también fue abordado por 3GPP en múltiples versiones del estándar 5G.

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El metaverso y la XR - Parte 4

A medida que las aplicaciones de XR continúen proliferando, y la tecnología 5G evolucione para sentar las bases de la tecnología 6G, surgirán una infinidad de posibilidades. ¿Cómo podemos empezar a encarar este extenso espacio de aplicación desde un punto de vista de T&M?

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5G extended reality application testing

Video: «Testing XR applications: Avatar calls using AR glasses»

Las llamadas con avatares animados por medio de realidad aumentada (AR) son uno de los campos de aplicación clave de la tecnología 5G-Advanced. El probador de radiocomunicaciones R&S CMX500 permite a los operadores de redes evaluar aplicaciones y servicios basados en XR en un entorno controlado a fin de asegurar un rendimiento y una calidad óptimos antes de su despliegue masivo.

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Video: «Testing extended reality (XR) based applications over 5G»

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Reseña: «XR service latency measurements»

Explore cómo los servicios de XR renderizados en la nube exigen redes confiables de baja latencia para asegurar una experiencia de usuario óptima, con latencia de movimiento a fotón que sirve como indicador de rendimiento crítico.

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Informe técnico: «The metaverse and extended reality»

Nuestro informe técnico ofrece una base completa para entender el potencial transformador del metaverso y la realidad extendida (XR), así como su impacto en nuestra vida diaria.

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Comunicado de prensa/08 de febrero 2024: «Toward the metaverse»

Rohde & Schwarz y Slalom se asocian para hacer realidad llamadas con avatares animados por RA con 5G

Rohde & Schwarz y Slalom se han unido para dar respuesta a esta necesidad y han desarrollado herramientas esenciales que permiten probar exhaustivamente casos de uso de XR antes de su lanzamiento al mercado. En el Mobile World Congress 2024, los visitantes podrán presenciar una primera demostración de cómo podría ser la realidad aumentada del futuro.

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Webinar: «The metaverse and XR - a first test and measurement perspective»

Este webinar proporciona una perspectiva completa acerca de la manera de probar y medir las tecnologías 5G y 6G como habilitadoras de entornos virtuales inmersivos.

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Preguntas frecuentes sobre pruebas de realidad extendida (XR)

¿Qué significa VR, AR, MR y XR?
  • VR = realidad virtual: los usuarios están completamente inmersos en un entorno digital simulado o en una réplica de la realidad
  • AR = realidad aumentada: superposición de información digital en imágenes de la realidad, las cuales se ven por medio de un dispositivo (p. ej. proporciona información sobre la marcha y en tiempo real sobre tiendas y restaurantes cercanos, como la hora en que abren u ofertas especiales)
  • MR = realidad mixta: todas las variantes en las que se mezclan entornos reales y virtuales
  • XR = realidad extendida: comprende VR, AR y MR
¿Qué es el metaverso?

El metaverso es un mundo virtual en 3D inmersivo, persistente, generalizado e interconectado creado por aplicaciones de realidad extendida (XR) en donde las personas pueden reunirse para trabajar, comprar, jugar y socializar. Se trata de crear un entorno experimental y envolvente y tanto las experiencias como las interacciones se dan dentro de estos espacios digitales.

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