エクステンデッドリアリティ(XR)のテスト

エクステンデッドリアリティ(XR)のテスト

メタバースとエクステンデッドリアリティ(XR)

エクステンデッドリアリティ(XR)とは、仮想現実(VR)拡張現実(AR)混合現実(MR)といった新たな体験を生み出す先端技術を網羅する包括的な総称です。この革新的な概念は、物理領域とデジタル領域を統合して、現実とテクノロジーとの区別を事実上なくします。

VR、AR、MRの機能を統合し、拡張することで、仮想環境で幅広い可能性が生まれ、次のようにさまざまな分野でユーザーエクスペリエンスを大幅に高めることができます。

  • トレーニングと教育:物理学習空間と仮想学習空間を融合した対話型かつ没入型のシミュレーションを提供し、教育とトレーニングのあり方に革命をもたらします。
  • コラボレーション:ハイブリッドオフィスや没入型のミーティング環境の設定が容易になり、リモートでのコラボレーション強化や、バーチャルでの参加や交流が実現するため、従来型の動的なワークスペースに変革がもたらされます。
  • デジタルツイン:製造、ロジスティクス、倉庫などの分野で機械類のリモート制御を強化して、運用/分析能力の向上のために物理資産の仮想レプリカを提供します。
  • ゲームおよびソーシャル環境:ゲームとソーシャルの没入型体験を通してホームエンターテイメントをレベルアップし、仮想環境で新しいレベルのエンゲージメントと交流を提供します。

エクステンデッドリアリティ(XR)とは、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、混合現実(MR)といった新たな体験を生み出す先端技術を網羅する包括的な総称です。

XRテクノロジーは、巨大な仮想世界を体験するインタフェースを提供するため、メタバースの根幹をなします。高品質なメタバース体験の提供には、XRベースのテクノロジーとサービスのパフォーマンスが不可欠です。
XRのアプリケーションとデバイスについて学習し、設計検証に役立てるには、互換性のあるテストベッドセットアップが必要です。それは、今日の5GおよびWi-Fiネットワーク、ならびに将来の6GネットワークXRベースアプリケーションのパフォーマンスを徹底的にテストする必要があるためです。こうしたテストベッドは、複雑なクラウドコンピューティングアーキテクチャー内を移動し、最終的にエンドユーザーデバイス(ARグラスVRヘッドセットにつながった5Gスマートフォンなど)に到達する、サーバーからクライアントまでのデータの流れ全般を網羅することになります。このテストベッドでは、さまざまなデバイスを単独で、あるいは組み合わせてアプリケーションのテストができ、実際のシナリオでの相互運用性と最適な性能を確保することができます。このような包括的なテスト環境によって、設計およびテストエンジニアだけでなく、コンテンツ開発者も、考えられるボトルネックやパフォーマンスの問題を特定、対応できるため、XRアプリケーションはさまざまなプラットフォームとネットワーク条件で高品質な没入型体験をユーザーに提供することができます。

ARおよびVRアプリケーションで5Gテクノロジーを推進

5Gの展開はいまだ初期段階であり、今のところ当初の約束を達成していません。多くの消費者はまだこのテクノロジーの利点を体験できていません。ユーザー1人当たりの平均売上(ARPU)は、4G LTEと比較して大きな伸びを見せていないため、5Gテクノロジーへのさらなる投資(例:追加容量が必要となるミリ波周波数の拡大)は難しくなっています。そのため、このテクノロジーは岐路に立たされています。専門家によれば、5Gには “キラーアプリ” による後押しが必要です。XRとメタバースは “キラーアプリ”、つまり、5Gテクノロジーの潜在能力をフル活用できる重要な推進力と考えられます。

3rd Generation Partnership Project(3GPP)は、リリース17でエクステンデッドリアリティ(XR)について徹底的に調査しました。XRベースアプリケーションのシームレスな運用のために5Gネットワークと5Gデバイスを微調整するうえで、現行の5G規格における限界と改善の可能性を特定するためにこの調査は不可欠でした。これが足掛かりとなり、5Gの次のフェーズ、5G-Advancedリリース18に盛り込まれました。このリリースでは、XR用に5Gを最適化するという明確な目的のもと、具体的な仕様と機能強化が定義されました。このプロセスの核心は、XR体験を実現する実用的な5Gアプリケーションのさまざまなユースケースを包括的に分析することでした。その中で、5GによるARアニメーションアバター通話のシナリオが例として傑出していました。このユースケースは、5GとXRの革新的な統合を示すだけでなく、5GネットワークでXRの機能をテストするときの技術的なハードルを調査する入口としても価値があります。

メタバースとXRの設計とテストにおける課題

XRテクノロジーは、巨大な仮想世界を体験する没入型のインタフェースを提供するため、メタバースの根幹と見なすことができます。モバイルデバイスとネットワークインフラストラクチャコンポーネントのチップセットは、ARグラスやVRヘッドセットなどのXR対応のアプリケーション/デバイスの機能的なエコシステムを提供するため、あらゆる形でメタバースにアクセスして関与するために不可欠な存在です。

高データレート低遅延は、XRサービスの決定的要素です。乗り物酔いなどの問題を回避し、スムーズな没入型体験を作り出すためには欠かせないためです。

具体的な詳細はデバイスの形状、ターゲットとなるユースケース、コンピューティング能力に基づくものの、コンシューマーアプリケーション用のXRデバイスには、一般に小型軽量ファッション性だけでなく、低消費電力も求められます。こうした要件から、性能と機能に妥協することなくサイズと消費電力を削減することが課題となっています。

そのため、XRデバイスではエネルギーの有効利用が特に重要であり、これによりデバイス(特にポータブル/ウェアラブルデバイス)の長寿命化と持続可能性が確保されます。この特徴はメタバース体験には不可欠です。

さまざまなベンダーから提供される各種コンポーネントがシームレスに相互作用するには、これらが必要なレベルで動作することを確認するために、徹底的なテストが必要です。

XRデバイスのテストでは、機能性、ユーザビリティー、性能、ユーザーにとっての快適さといった重要な要因を評価します。XRのアプリケーションとデバイスには独自の高度な機能があるため、従来のテストツールとプロトコルでは不十分な可能性があります。その分、XRテストは複雑化し、XRデバイスを効率的に評価するには専門のアプローチが必要になります。

メタバースとXRのテストソリューション

電子計測ソリューションのリーダーであるローデ・シュワルツは、モバイルデバイスおよびチップセットでのXRベースアプリケーションのシームレスな動作をテストできる最先端のテストベッドセットアップを提供しています。チップセットだけでなく、AR/VRデバイスおよびアプリケーションのQoEと性能もテストできます。

このセットアップの中心的存在が、R&S®CMX500 5Gワンボックス・シグナリング・テスタR&S®ATS1800C チャンバーです。XRアプリケーションをエンドツーエンドの視点でテストするために、5G NRまたはWi-Fiネットワークをエミュレートします。

ローデ・シュワルツは、Wi-Fi経由で5GデバイスにつながっているARグラスやVRヘッドセットをテストできる制御された環境を提供しています。その環境では、さまざまなトラフィック環境とトラフィックパターンをエミュレートして多様なネットワーク条件を用意し、それらの条件でスループットや遅延などのパラメータを測定できます。このセットアップでは、一般にネットワーク障害のピーク(例:IPジッタ)が発生するようなモビリティーシナリオ(例:ハンドオーバー)を幅広くテストできます。5GとWi-Fiが同時にサポートされているため、包括的な相互運用性テストと性能テストを実行して、セルラーネットワークと非セルラーネットワーク間でのオフロード機能を確認することができます。ネットワーク間の移行がアプリケーションの性能に影響しないことを確認するのは必須の作業です。ローデ・シュワルツのソリューションでは、各種パラメータをテストし、ユーザーへの3Dコンテンツのストリーミングをエミュレートできます。

ローデ・シュワルツのセットアップでは、ネットワークの輻輳や困難な無線周波数(RF)条件を再現し、こうしたパラメータでアプリケーションの性能をテストできるという利点もあります。そのため、理想的とは言い難い状況でも、堅牢で信頼性の高いユーザーエクスペリエンスを提供できるかどうかを検証することができます。

包括的なAR/VRテスト:利点

ローデ・シュワルツのテストベッドセットアップを使用すれば、制御された環境でXRベースのアプリケーションとサービスを評価できます。弊社のソリューションには、以下の特長があります。

  • 品質保証:信頼できる性能と体感品質(QoE)が確保されます。
  • XRを活用した企業成長:大規模な効率化を実現し、新しい収益源を活用し、さらに重要なことに、完全に没入型かつ機能的なXRアプリケーション/デバイスでカスタマーエクスペリエンスを強化できます。

XRの個別のテストケースについては、弊社のエキスパートがご質問にお答えいたします。お気軽にお問い合わせください。

AR/VRアプリケーション用のテストソリューション

R&S®CMX500 5Gワンボックス・シグナリング・テスタ

制御された環境でXRベースのアプリケーションとサービスを評価して最適な性能とQoEを確保するのに最適です。

商品情報

R&S®ATS1800C 3GPP準拠小型OTAチャンバー

研究開発からコンフォーマンスまでを対象に、エクステンデッドリアリティデバイスの無線(OTA)テスト用の制御された環境を提供します。

商品情報

エクステンデッドリアリティの特集ビデオ

What is the Metaverse?

ビデオ:メタバースの概要

メタバースとXR - パート1

メタバースの基本的な考え方と、エクステンデッドリアリティ(XR)との共生関係について詳しく解説します。新たに出現したこれらのパラダイムがいかに私たちの現実を再構築し、新しい接続、体験の時代の原動力となるかを知ることができます。

ビデオを見る

The role of 5G and 6G

ビデオ:5Gと6Gの役割

メタバースとXR - パート2

メタバースとXRの潜在能力をフル活用するには、高解像度のインタラクティブコンテンツを、遅延を感じさせることなく提供できることが求められます。この要求が、ネットワーク機能のイノベーションに拍車をかけています。

このビデオでは、ネットワークの新しい課題への対応方法を紹介します。5Gと6Gが次世代の没入型体験をいかに実現するかを知ることができます。

ビデオを見る

5G and 5G-Advanced

ビデオ:5Gと5G-Advanced

メタバースとXR - パート3

メタバースとXRアプリケーションには、ネットワークの信頼性、遅延、電力効率、容量の絶妙なバランスが求められます。この要求には、3GPPも、複数回の5Gリリースにわたり対応してきました。

このビデオでは、6G高忠実度XRと大規模メタバース体験の基盤となる5Gおよび5G-Advancedの特徴について説明します。

ビデオを見る

E2E testing of XR use cases

ビデオ:XRユースケースのE2Eテスト

メタバースとXR - パート4

XRアプリケーションが普及し続け、5Gの進化により6Gの基盤が築かれれば、無数の可能性が生まれます。電子計測の立場から、この広大なアプリケーション領域へのアプローチをどのように始めればよいでしょうか。

ビデオを見る

5G extended reality application testing

ビデオ:XRアプリケーションのテスト:ARグラスを使用したアバター通話

拡張現実を使用したアニメーションアバター通話は5G-Advancedの鍵となるアプリケーション領域の1つです。ネットワークプロバイダーは、R&S CMX500 無線機テスタを使用すると、制御された環境でXRベースのアプリケーションとサービスを評価でき、本格展開の前に最適な性能と品質を確保することができます。

ビデオを見る

Testing extended reality (XR) based applications over 5G

ビデオ: 5Gでのエクステンデッドリアリティ(XR)ベースのアプリケーションのテスト

このビデオでは、XRをエンドツーエンド(E2E)の視点でテストするためのラボベースのテストベッドについて紹介します。

ビデオを見る

エクステンデッドリアリティの特集コンテンツ

ストーリー:XRサービスの遅延測定

クラウドレンダリングを利用するXRサービスには、最適なユーザーエクスペリエンスを確保するために低遅延で信頼性の高いネットワークが必要です。重要な性能指標としてMotion-to-Photon遅延が使用されます。

詳しくは

ホワイトペーパー:メタバースとエクステンデッドリアリティ

このホワイトペーパーでは、メタバースとエクステンデッドリアリティ(XR)の持つ変革の可能性と日常生活への影響を理解できるように、基本的な事項全般を解説します。

詳しくは

プレスリリース/2024年2月8日:メタバースに向けて

ローデ・シュワルツとSlalom、5GによるARアニメーションアバター通話の実現に向け協力

ローデ・シュワルツとSlalomは共同でこのニーズに対応し、発売前のXRユースケースを徹底的にテストする基本ツールを開発しました。Mobile World Congress 2024で、未来の拡張現実の実現を示す初のデモンストレーションを体験していただけます。

詳しくは

ウェビナー:メタバースとXR - 電子計測の最初の展望

このウェビナーでは、没入型仮想環境を実現する5Gおよび6Gテクノロジーに対する包括的な電子計測の展望について説明します。

今すぐ登録

エクステンデッドリアリティのテストに関するFAQ

VR、AR、MR、XRは何の略ですか?
  • VR=仮想現実。ユーザーは、シミュレートされたデジタル環境または現実のレプリカに完全に没入します。
  • AR=拡張現実。現実のイメージにデジタル情報を重ね合わせたもので、デバイスを通してその情報を確認します(例:外出先で近くのショップやレストランの営業時間やスペシャルサービスなどの情報をリアルタイムに提供する)。
  • MR=混合現実。仮想環境と現実環境を混ぜ合わせたすべてのバリエーションです。
  • XR=エクステンデッドリアリティ。VR、AR、MRを網羅する包括的な総称です。
メタバースとは何ですか?

メタバースとは、エクステンデッドリアリティ(XR)アプリケーションによって形成された、没入感、永続性、広がり、相互接続を特徴とする仮想3D空間です。そこでは、人々が集まって仕事やショッピング、遊びや交流を行うことができます。要するに、こうしたデジタル空間では、包囲された実験環境の構築や、体験や交流を行うことができます。

購読
ニュースレターを購読する

無線通信テストの最新動向に関する情報をお届けします。

リクエスト情報

ご質問や詳細な情報のご要望などがございましたら、こちらのフォームよりお気軽にお問い合わせください。担当者よりご連絡させていただきます。

マーケティング・パーミッション

お問い合わせ内容が送信されました。 後ほどご連絡致します。
An error is occurred, please try it again later.